На юге локации вы можете найти город Цемнегорск. Нашли? Так вот. В свою очередь, уже размеры Цемнегорска равны или превышают размеры Припяти из последнего аддона к одной всем нам известной игре . Такие пироги. естественно, очень многие игры вдохновляются сталкером, мутации, аномалии, артефакты, отсылки, ты только карту заметил? там вся идея похожа! игру жду с нетерпением, по тому, что показывали,…
Метка: помощь
Авторы Palworld возьмутся за читеров | StopGame
Как сообщают разработчики, из-за читеров некоторые пользователи не могут подключиться к серверам. Авторы наметили план борьбы с жуликами. В конце февраля в Palworld добавят возможность просматривать список игроков — так станет проще выявлять читеров. Затем появится внешний античит. На неофициальных серверах, а также в одиночном и совместном режимах его разрешат отключить. Currently, some users are unable to connect to official servers due to cheating…
Авторы Helldivers 2 расширяют штат, чтобы сделать апдейты насыщеннее | StopGame
Благодаря успеху Helldivers 2 мы начинаем искать новых потрясающих сотрудников, которые помогут нам ускориться и расширить наши контентные планы. Вакансии скоро опубликуем, но если вы старший специалист, то всегда можете подать заявку. Вступайте в ряды Arrowhead уже сегодня! ранее , студия сосредоточилась на устранении проблем с серверами, из-за чего анонс с дорожной картой перенесли. Мы точно знаем, что в апдейтах добавят как минимум мехов — их показали в одном из трейлеров…
У Payday 3 всё плохо, но авторы надеются на долгосрочный успех | StopGame
Существует множество примеров в игровой индустрии, когда проблемный релиз обернулся долгосрочным успехом. Простого рецепта нет, но общие черты всех положительных примеров — слушать критику игроков, поддерживать игру и вести открытый и честный диалог с акционерами. Именно этим мы сейчас и займёмся в Payday 3 . Мало какая компания может похвастаться настолько же сильным брендом как Payday . В то время как последняя игра серии отстаёт от планов,…
Outbound — яркая утопия про путешествие в доме на колёсах | StopGame
Outbound — это утопия в недалёком будущем. Исследуй открытый мир на своём фургоне, который можно украсить по вкусу и превратить его в настоящий дом мечты, создавая всевозможные комбинации из модулей. Ищи материалы, налаживай и автоматизируй производство, изучай новые технологии и пользуйся экологически чистой энергией. Исследуй мир в собственном темпе и подстраивайся под меняющиеся условия. Источниками энергии для фургона могут служить солнце, ветер или вода. Сам…
Авторы EXODUS объявили о партнерстве со студией Certain Affinity | StopGame
Напомним, что в EXODUS игроки должны взять на себя роль Путешественника, который защищает человечество от нападок пришельцев. Вот только космические перемещения вызывают эффект растяжения времени — если для протагониста прошли часы, то в его родном мире уже могут пролететь годы. Маловероятно, что участие Certain Affinity означает появление мультиплеера в EXODUS . Ранее авторы не заявляли подобных функций. Игра скорее представлена как…
Авторы ATOM RPG анонсировали новую игру — тоже в стиле классики жанра | StopGame
Swordhaven: Iron Conspiracy — классическая партийная фэнтезийная RPG, созданная под вдохновением от игр на движке Infinity Engine (то есть Baldur’s Gate , Icewind Dale и Planescape: Torment ). Главный герой — одинокий путник в неизведанных землях Нова Дракония. Он встречает умирающего человека, который доверяет ему загадочный артефакт и впутывает в эпическую историю, где на кону — жизни всех, кем дорожит протагонист.
Шрайер выпустит книгу о взлёте и падении Blizzard | StopGame
Книга отвечает на многие вопросы людей об истории Blizzard — от ранних этапов до современной эры. Как Blizzard превратилась из мечты двух калифорнийских студентов в настоящую видеоигровую империю? Что произошло с компанией после запуска World of Warcraft ? Почему ушёл [Bobby Kotick] захотел что-то менять в Blizzard , если у неё, по идее, всё было замечательно? Какие реальные истории кроются за Heroes of the Storm , Hearthstone…
Авторы Shadowrun и BATTLETECH трудятся над сюжетной стратегией | StopGame
Давайте называть вещи своими именами — в игровой индустрии настали суровые времена. Статьи об увольнениях не идут в новостных лентах одна за другой лишь потому, что они чередуются с новостями о закрытии студий. Издателей и инвесторов душат растущие проценты по займам, так что им приходится по максимуму снижать инвестиционные риски. Издатели нуждаются в новых играх, но им также нужно, чтобы эти игры с самых ранних этапов выглядели многообещающе и чтобы их можно было…
Автор шутера Unrecord сделал заявление на фоне роста популярности подражателей | StopGame
Учитывая, как много внимания получает наш проект, любая новая функция, которую мы демонстрируем, может быть воспроизведена кем-то ещё. В каком-то смысле нам льстит, что в индустрии кто-то повторяет элементы нашей концепции путь и поверхностно. […] Мы знаем о других играх, которые пытаются быть похожими на нас, но мы сосредоточены на собственном уникальном видении, а не на гонке с другими. Наше молчание не означает бездействие, напротив, мы усердно работаем, чтобы создать что-то действительно…