Dragon Age, «Ведьмак», Diablo – знакомые названия? Если вы хоть немного интересуетесь играми и хотя бы иногда коротаете вечерок в компании друзей, пиццы и с джойстиком в руке, вам точно будет интересно узнать, как создаются всеми любимые игры-бестселлеры. В книге «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» представлены истории сразу нескольких культовых игр, выходивших в последние 10–15 лет. Причём это не историческая справка, а настоящая драма: мы видим гениальные идеи и ужасное их исполнение, корпоративные дрязги и внутрикомандные интриги, громкие поражения, а как награду – легендарные релизы, которые потом входят в историю геймдева. Поверьте, совсем не обязательно быть программистом или знать, сколько частей у WarCraft, чтобы получить удовольствие от этой книги! Хотя поиграть на приставке тоже, вероятно, захочется. Не отказывайте себе в этом удовольствии, особенно теперь, когда знаете, сколько труда и пота стоит за каждой видеоигрой. Кстати, именно сегодня вышел долгожданный Marvel’s Spider-Man 2 – может, это знак? Ищите и другие рекомендации книг на выходные в нашей рубрике.
Свежие записи
- Россиянам назвали варианты бюджетного отдыха на майских праздниках
- «Фауст» Гёте: цитаты на все времена
- «После бури»: долгожданное завершение трилогии Фредрика Бакмана
- «Из моего окна – 3»: чем закончится история влюблённых из Барселоны?
- «Ходячие мертвецы: Выжившие». Зомби-мир меняется, а любовь остаётся
Теги
2020
2021
2023
2024
download
knigoobzor
lenta
readrate
stopgame
автор
авторов
авторы
выходных
года
дорама
жизнь
игры
история
книг
книга
книги
которые
краткое
культура
марвел
новый
пожаловаться
помощь
порядку
после
похожие
почитать
премии
путешествия
рейтинги
роман
россии
самых
сериал
содержание
фильм
цитаты
экранизации
экранизация
января