Перемещаться скучно? Это неправда! Такая проблема возникает, только если у вас игра скучная. Всё, что нужно — сделать перемещение интересным. Именно поэтому необходимо расставлять всякое в правильных местах, чтобы это потом находили игроки. Или придумывать способы появления врагов, которые каждый раз будут создавать разные ситуации. Или заставлять игроков двигаться вслепую, когда они не могут понять: а вот там, в десяти метрах…
Метка: будут
По словам авторов Avowed, у каждого из компаньонов будут "глубокие связи с разными регионами"
Главный герой отправляется с важной миссией на далёкий остров Живые Земли, славящийся своей удивительной природой и многочисленными мистическими явлениями. Однако по прибытии выясняется, что остров опустошает страшная чума неизвестного происхождения. Раскрывая её тайну, протагонист погружается вглубь древних легенд Живых Земель и обнаруживает свою связь с этой загадочной землёй. А заодно раскрывает древнюю тайну, способную навсегда…
Авторы визуальной новеллы Slay the Princess не будут против, если вы её спиратите | StopGame
Раз уж многие новички открывают для себя Slay the Princess : Чтобы получить наилучшие впечатления от игры, нужно проходить её самому, а не смотреть чьё-то прохождение. (Если дело в деньгах, скачайте пиратку и, если игра вам понравится, купите её позже, когда у вас появятся деньги!) Since a lot of new folks are discovering Slay the Princess: The game is at its best if…