Пешие прогулки

Все о путешествиях

Метка: помощь

Почему путешествия в Dragon’s Dogma II будут увлекательными | StopGame

Перемещаться скучно? Это неправда! Такая проблема возникает, только если у вас игра скучная. Всё, что нужно — сделать перемещение интересным. Именно поэтому необходимо расставлять всякое в правильных местах, чтобы это потом находили игроки. Или придумывать способы появления врагов, которые каждый раз будут создавать разные ситуации. Или заставлять игроков двигаться вслепую, когда они не могут понять: а вот там, в десяти метрах…

Read More

Автор отменённого демейка Portal для Nintendo 64 попросил игроков не злиться на Valve | StopGame

, он понимает опасения компании, не пожелавшей дожидаться реакции Nintendo , которая ревностно оберегает свою интеллектуальную собственность. «Может, я и слишком маленькая цель для Nintendo, а вот Valve — другое дело. Я её ни в чём не виню, и, думаю, вам тоже не стоит» , — сказал Нинтендо это те ребята которые по DMCA сносят образы на то, что сто даже сами не продают уже лет 30, так…

Read More

IMMORTALITY от автора Her Story скоро выйдет на PS5 | StopGame

Для FMV-игр IMMORTALITY поставила высокую планку своим внешним видом, качеством отснятого материала и неожиданными геймплейными находками. Но как такового геймплея в ней маловато. Эта игра больше подходит для того, чтоб её «проходили» на диване перед телевизором — недаром же она вышла и для Netflix тоже. Возможно, геймплейные упрощения диктовал именно такой формат. Вся прелесть IMMORTALITY  — в том, как она умеет в себя погружать на первых…

Read More

Авторы Marvel Snap успешно подняли денег после потери издателя | StopGame

— успешная игра и по отзывам, и по заработку, но её издатель решил иначе и  недавно закрылся . В результате разработчики из  Second Dinner отправились на вольные хлеба и, как выяснилось, отлично себя там чувствуют. (Ben Brode), сейчас наибольшая часть Second Dinner сосредоточена на  Marvel Snap , однако команда готовит и «парочку других вещей». Кроме того, инвестиции позволят студии сохранить независимость (хотя поглощения не исключены,…

Read More

Игра по книге Лема «Непобедимый» получила патч с функцией перезапуска глав | StopGame

(Stanisław Lem) «Непобедимый» , но это не дословная адаптация — студия Starward Industries вольно обращалась с первоисточником. В центре сюжета — астробиолог Ясна, которая пытается спасти пропавших коллег на загадочной планете Регис III. The Invincible  — первое творение Starward Industries . Дебют нельзя назвать ужасным, однако многие геймеры и критики посетовали на то, что в этой игре маловато собственно игры — геймплей скорее мешает получать удовольствие от истории,…

Read More