Пешие прогулки

Все о путешествиях

Метка: stopgame

Авторы Shadowrun и BATTLETECH трудятся над сюжетной стратегией | StopGame

Давайте называть вещи своими именами — в игровой индустрии настали суровые времена. Статьи об увольнениях не идут в новостных лентах одна за другой лишь потому, что они чередуются с новостями о закрытии студий. Издателей и инвесторов душат растущие проценты по займам, так что им приходится по максимуму снижать инвестиционные риски. Издатели нуждаются в новых играх, но им также нужно, чтобы эти игры с самых ранних этапов выглядели многообещающе и чтобы их можно было…

Read More

Автор шутера Unrecord сделал заявление на фоне роста популярности подражателей | StopGame

Учитывая, как много внимания получает наш проект, любая новая функция, которую мы демонстрируем, может быть воспроизведена кем-то ещё. В каком-то смысле нам льстит, что в индустрии кто-то повторяет элементы нашей концепции путь и поверхностно. […] Мы знаем о других играх, которые пытаются быть похожими на нас, но мы сосредоточены на собственном уникальном видении, а не на гонке с другими. Наше молчание не означает бездействие, напротив, мы усердно работаем, чтобы создать что-то действительно…

Read More

Почему путешествия в Dragon’s Dogma II будут увлекательными | StopGame

Перемещаться скучно? Это неправда! Такая проблема возникает, только если у вас игра скучная. Всё, что нужно — сделать перемещение интересным. Именно поэтому необходимо расставлять всякое в правильных местах, чтобы это потом находили игроки. Или придумывать способы появления врагов, которые каждый раз будут создавать разные ситуации. Или заставлять игроков двигаться вслепую, когда они не могут понять: а вот там, в десяти метрах…

Read More

Автор IMMORTALITY Сэм Барлоу анонсировал сразу два новых проекта | StopGame

Геймеров ждёт приключенческая инди-игра в жанре сурвайвл-хоррор. Действие проекта, вероятно, будет происходить в 1983 году. Название и описание игры отредактированы, а первый тизер не даёт никакой конкретики. Похожий приём использовался и  при анонсе Проект D████ — это █████ █ сурвайвл-хоррор ███ Сэма Барлоу ██ Half Mermaid . ██████ ██████ ██ 1983 ██ █ █████████ ████ ████ ████████, ███ ████ ████ ██████…

Read More

Автор отменённого демейка Portal для Nintendo 64 попросил игроков не злиться на Valve | StopGame

, он понимает опасения компании, не пожелавшей дожидаться реакции Nintendo , которая ревностно оберегает свою интеллектуальную собственность. «Может, я и слишком маленькая цель для Nintendo, а вот Valve — другое дело. Я её ни в чём не виню, и, думаю, вам тоже не стоит» , — сказал Нинтендо это те ребята которые по DMCA сносят образы на то, что сто даже сами не продают уже лет 30, так…

Read More

Авторы Cities: Skylines II пожаловались на токсичное комьюнити | StopGame

Мы видим, что токсичность в нашем сообществе растет так, как никогда раньше. Сообщения эти поступают не только в адрес разработчиков, но и в адрес других игроков. В результате этого, люди боятся взаимодействовать с сообществом. В долгосрочной перспективе это не только негативно отразится на настроении наших сотрудников, но и на творчестве пользователей и моддинге. […] Может быть, у вас есть конструктивные идеи для улучшения процесса коммуникации? Может нам ужесточить модерацию или минимизировать наше…

Read More

СМИ: из студии авторов Dead by Daylight уволили около 45 человек | StopGame

Если верить сведениям от  Kotaku , в промежутке с 9-го по 11 января Behaviour Interactive сократила примерно 45 человек. Также в Сети появился обзорный ролик с геймплеем за Алана Уэйка в Информаторы Kotaku сообщили, что сокращения затронули только офис в Монреале. Behaviour Interactive уменьшила штат во многих отделах канадской студии. Увольнения в компании начались ещё в декабре, но упомянутая выше группа из 45 людей лишилась работы именно в январе….

Read More

«Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein выйдет в 2024-м. Смотрите премьеру геймплея | StopGame

Сюжетно игра находится в 1937 году, между событиями «В поисках утраченного ковчега» и  «Последним крестовым походом» . Зловещие личности разгадывают тайну древней силы, связанной с Великим Кругом. Остановить их может только Индиана Джонс. Фирменный хлыст Инди станет его главным (но не единственным) инструментом: им можно отвлекать врагов, разоружать их и просто атаковать, а также перемахивать через пропасти или взбираться на стены. Игровой процесс позволяет комбинировать стелс,…

Read More

IMMORTALITY от автора Her Story скоро выйдет на PS5 | StopGame

Для FMV-игр IMMORTALITY поставила высокую планку своим внешним видом, качеством отснятого материала и неожиданными геймплейными находками. Но как такового геймплея в ней маловато. Эта игра больше подходит для того, чтоб её «проходили» на диване перед телевизором — недаром же она вышла и для Netflix тоже. Возможно, геймплейные упрощения диктовал именно такой формат. Вся прелесть IMMORTALITY  — в том, как она умеет в себя погружать на первых…

Read More

Авторы Marvel Snap успешно подняли денег после потери издателя | StopGame

— успешная игра и по отзывам, и по заработку, но её издатель решил иначе и  недавно закрылся . В результате разработчики из  Second Dinner отправились на вольные хлеба и, как выяснилось, отлично себя там чувствуют. (Ben Brode), сейчас наибольшая часть Second Dinner сосредоточена на  Marvel Snap , однако команда готовит и «парочку других вещей». Кроме того, инвестиции позволят студии сохранить независимость (хотя поглощения не исключены,…

Read More